Cheat Engine v7.6.0汉化版 制作辅助内存修改工具

Cheat Engine v7.6.0汉化版 制作辅助内存修改工具插图

软件介绍

Cheat Engine 是一款内存修改编辑工具 ,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能。它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂。

更新日志

从7.4-7.4.1:

变化:

添加了.Visible属性到树节点条目

将.VisibleRowCount和.TopItem添加到列表视图

增加arm64拆卸和组装

添加了lua函数“runCommand”

添加了一个单选按钮,用于选择生成的脚本是使用5字节jmp还是14字节jmp。

条件跳转现在可以处理2gb以上的目的地(将被重写)

dotnetinfo:性能改进

内存记录热键现在有一个“Only while down”选项

将dbghelp更新为更新版本,可以更好地处理当前的pdb符号

不同的内存分配现在被放置在初始分配块中。之后更改保护

跟踪器现在可以跳过rep指令

lua stringstream现在继承自memorystream,因此您可以访问“内存”字段

lua:添加了每当修改结构列表时的回调

添加了区别于ceserver的体系结构

在热键窗体中按escape键将关闭它

添加了嵌套结构支持

添加了基于字符串的自定义类型

反汇编程序中的ctrl+enter现在显示从该点开始的相对地址

即使禁用查找指令访问的不同地址数的选项,“查找访问/写入内容”中的差异计数也将保持不变

修复:

修复了取消选择double时所有类型找不到4个类型的问题

修复了不使用double时的“all”类型

修复了32位和“reg”f类型中的ccodeesp访问

修复了使用binutils进行反汇编时的反汇编问题

修复了tablefiles菜单占用内存的问题,因为它们没有被正确删除

修复了使用模糊模块和缺少元数据的.net问题

以-或开头的固定配对值+

固定装配pmovmskb

修复了反汇编vgather*vex256指令并允许将xmm/ymm寄存器用作地址的问题(对于允许的指令,如下图所示)

修复了使用多个启用或禁用部分时地址列表未给出正确错误的问题

修复了对speedhack热键使用ctrl时的错误

修复了groupscan命令解析器将通配符分配给错误的组合框的问题

固定拆卸xchg-eax/rax,xxx

修复了使用非lua函数方法时注册为float的lua自定义类型

修复了内存块末尾数据的小内存问题

ccode不再注册无用符号

GitHub

https://github.com/cheat-engine/cheat-engine/

下载地址
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最新评论
dadaowokou
dadaowokou
10月22日
求更新的
日月先生
日月先生
10月8日
留个言看看
小高网
小高网
10月4日
有更新本帖会重新置顶
7777
7777
10月4日
麻烦置顶
7777
7777
10月3日
那些看剧的app好像没了
hghghg
hghghg
9月24日
强制更新升级,用不了
15579854855
15579854855
9月15日
安装流程都没有,下载也用不了,浪费时间
小高网

小高网管理员

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